Öffne Production Orders rechts in der Spieloberfläche, um die Einheitenwarteschlange in Ashes of the Singularity II zu verwalten. Prüfe die Produktionskette für die benötigte Einheit und priorisiere den Auftrag, um ihn vorzuziehen. Pausiere einen anderen Auftrag, wenn er vorerst keine Ressourcen verbrauchen und andere Aufträge vorankommen sollen.
Finde den Auftrag in der richtigen Produktionskette
Das Entwicklerupdate zur Produktionsanzeige beschreibt Production Orders als Übersicht über die Produktion in deinen Regionen. Die Ketten für Anlagentypen wie Armories, Barracks, Motor Pools und Airfields zeigen die Einheiten in ihren Warteschlangen. Prüfe bei der passenden Kette die aktiven und insgesamt verfügbaren Fabriken, die aktuelle Produktionsrate und die anstehenden Aufträge.
Suche in der detaillierten Auftragsliste die Einheit und prüfe ihre zugewiesene Armee. Aktive Aufträge stehen oben. So erkennst du, was gerade produziert wird und was dahinter wartet.
Wähle Priorität oder Pause
| Dein Ziel | Maßnahme | Wirkung in der dokumentierten Oberfläche |
|---|---|---|
| Eine bestimmte Einheit früher bauen | Auftrag priorisieren | Er rückt an die Spitze seiner eigenen Produktionskette |
| Für einen aufschiebbaren Auftrag vorerst keine Ressourcen verbrauchen | Auftrag pausieren | Er verbraucht keine Produktionsressourcen, sodass andere Aufträge vorrücken können |
Die Priorität gilt nur innerhalb der jeweiligen Produktionskette. Ein priorisierter Armory-Auftrag rückt vor andere Armory-Aufträge. Einen Airfield-Auftrag verschiebt er nicht.
Prüfe, was deine Änderung bewirkt hat
Prüfe nach der Änderung den aktiven Auftrag und ob er für die vorgesehene Armee bestimmt ist. Ist die richtige Einheit aktiv und der Fortschritt trotzdem langsam, sieh dir die Rate und Anlagen der Produktionskette an, statt wiederholt Prioritäten zu ändern. Prüfe auf großen Karten auch das Ziel. Eine fertig produzierte Einheit muss womöglich noch bis zu ihrer Armee marschieren.
FAQ
Wo finde ich Production Orders?
Im Entwicklerupdate befindet sich die Übersicht rechts in der Spieloberfläche.
Wirkt die Priorität auf alle Warteschlangen?
Sie setzt den ausgewählten Auftrag an die Spitze seiner eigenen Produktionskette.
Verbraucht ein pausierter Auftrag noch Ressourcen?
Laut Entwicklerupdate verbraucht er während der Pause keine Produktionsressourcen. Andere Aufträge können vorrücken.