Um in Ashes of the Singularity II einen Produktionsauftrag zu pausieren, öffne Production Orders, suche den Auftrag, der warten kann, und nutze die Option Pause. Der ausgewählte Auftrag verbraucht keine Produktionsressourcen mehr. Andere Aufträge in der Warteschlange können vorrücken. Das hilft, wenn eine Einheit warten kann und du andere Arbeit aus derselben Produktionskette früher brauchst.

Öffne die Liste der Produktionsaufträge

Das Entwicklerupdate zur Produktionsanzeige beschreibt Production Orders rechts in der Spieloberfläche. Öffne die Detailansicht und suche den Auftrag nach Einheit und zugewiesener Armee. Aktive Aufträge stehen oben.

Pausiere den ausgewählten Auftrag

Nutze die Pause-Option für den Auftrag, der warten kann. Prüfe anschließend, welcher andere Auftrag in der Produktionskette vorrückt. Kann etwa eine Einheit für eine Armee hinter der Front warten, pausiere ihren Auftrag und prüfe, ob die für deine Frontarmee nötige Produktion vorankommt.

Willst du nur eine bestimmte Einheit vorziehen, gibt es laut Dokumentation eine eigene Prioritätsoption. Die Priorität verschiebt den gewählten Auftrag in seiner Produktionskette. Die Pause stoppt dagegen seinen Ressourcenverbrauch.

Unterscheide Auftragspause und Spielpause

Die Produktionsoption gilt für einen Auftrag in der Warteschlange. Die Gefechtspause betrifft die Partie selbst. Läuft der Kampf weiter und verbraucht eine Einheit Ressourcen, die du freigeben willst, verwalte den Auftrag in Production Orders.

FAQ

Verbraucht ein pausierter Auftrag weiterhin Ressourcen?

Laut Entwicklerupdate verbraucht er während der Pause keine Produktionsressourcen.

Arbeitet der Rest der Produktionskette weiter?

Andere Aufträge können vorrücken, wenn du den ausgewählten Auftrag pausierst. Prüfe in der Kette, welcher aktiv ist.

Ist Priorisieren dasselbe wie Pausieren?

Priorität setzt den Auftrag an die Spitze seiner Produktionskette. Pause hält einen einzelnen Auftrag an, damit andere weiterlaufen können.