Brauchen deine Einheiten zu lange, prüfe, ob sie noch produziert werden oder schon unterwegs sind. Um in Ashes of the Singularity II die Produktionsrate zu erhöhen, baue weitere mit Energie versorgte Anlagen desselben Typs wie die Anlage für deine benötigten Einheiten. Sind die Einheiten schnell fertig und vor allem lange unterwegs, baue näher bei der Armee.

Errichte eine weitere Anlage desselben Typs

Bestimme zuerst, welchen Anlagentyp die gewünschte Einheit benötigt. Errichte eine weitere Anlage dieses Typs in einer Region, die du mit Energie versorgen kannst. In Entwicklertagebuch 5 zum Produktionssystem des Nachfolgers beschreiben die Entwickler, wie Anlagen auf der gesamten Karte zusammenarbeiten, um die Produktion zu beschleunigen.

Willst du die Produktion in deinem Vehicle Yard beschleunigen, füge beispielsweise einen weiteren Vehicle Yard hinzu. Ein zweites Gebäude des richtigen Typs hilft dieser Produktionskette. Das Tagebuch nennt keinen Multiplikator pro Gebäude. Plane daher ohne die Annahme, dass sich der Ausstoß verdoppelt.

Prüfe die Energieverbindung der Region

Verfolge den Weg von der Fabrikregion bis zur Heimatregion. Kappt der Gegner diese Verbindung, verliert die isolierte Region ihre Energieversorgung. Ihre Produktionsgebäude stellen den Betrieb ein. Eine gut platzierte Fabrik kann also aus dem Produktionsnetz fallen, ohne zerstört zu werden.

Prüfe vor dem nächsten Bau, ob du eine umkämpfte Verbindung wiederherstellen oder schützen kannst. Kannst du dir die gewünschten Aufträge nicht leisten, prüfe zuerst deine Einnahmen, bevor du weitere Ressourcen in den Bau steckst.

Wähle den Standort der nächsten Anlage

Dasselbe Gebäude kann zwei Probleme lösen. Eine zusätzliche Anlage des richtigen Typs beschleunigt die Rekrutierung. Ein Standort an der Front kann den Anmarsch neuer Einheiten verkürzen. Laut Entwicklertagebuch erscheint Verstärkung am nächstgelegenen passenden Produktionsgebäude der Armee. Bei einer neuen Armee zählt stattdessen der erste Sammelpunkt.

Behalte Anlagen weiter hinten, solange ihre Regionen versorgt bleiben. Sie helfen weiterhin dem Produktionsnetz, während die Frontanlage als näherer Startpunkt dient.

FAQ

Können Ingenieure eine vorhandene Fabrik beschleunigen?

Im ursprünglichen Spiel konnten zugewiesene Ingenieure ein Gebäude beschleunigen. Das Entwicklertagebuch des Nachfolgers nennt dafür eine zusätzliche Anlage desselben Typs.

Warum kommt meine Verstärkung auch nach dem Bau einer zweiten Fabrik so langsam?

Sind die Einheiten fertig, brauchen aber lange bis zur Armee, prüfe die Entfernung vom Startpunkt zur Front. Versuche es mit einer näheren, versorgten Anlage.

Arbeitet eine Fabrik weiter, wenn ihre Region abgeschnitten wird?

Laut Entwicklertagebuch stoppt die Produktion in einer isolierten, unversorgten Region. Stelle eine Gebietsverbindung wieder her, um sie wieder ins Netz einzubinden.