La présentation officielle de la PHC décrit trois unités : le Commander de départ, le cuirassé aérien Hyperion et le tireur antichar Nemesis. L’Hyperion vient de la Sky Factory et le Nemesis de la Forge. Le Commander est indiqué comme unité de départ sans option de recrutement.
Unités PHC et bâtiments de production
| Unité | Rôle dans la présentation | Comment l’obtenir |
|---|---|---|
| Commander | Unité de commandement de départ qui sert de renfort aux autres unités | Disponible au départ, non recrutable |
| Hyperion | Cuirassé aérien conçu pour attaquer les cibles terrestres | Sky Factory |
| Nemesis | Tireur terrestre antichar à longue portée | Forge |
Commander : soutien de départ
Le Commander fait partie de votre force de départ dans le profil publié. La présentation officielle de la Post-Human Coalition le décrit comme une unité d’amélioration sans détailler toutes ses interactions. Pour planifier le recrutement, retenez que vous ne pouvez pas en commander un autre dans les bâtiments indiqués ici.
Hyperion et Nemesis : choisir la bonne cible
Consultez le profil de l’Hyperion si vous cherchez une unité aérienne PHC capable d’attaquer les forces au sol. Si les chars adverses sont votre problème immédiat et que vous avez une position pour tirer à distance, le Nemesis remplit le rôle antichar. Les deux unités exigent des installations différentes. Vérifiez vos options de production avant de fonder votre plan sur l’une ou l’autre.
FAQ
Dans quel bâtiment recruter l’Hyperion ?
La présentation officielle indique la Sky Factory.
Dans quel bâtiment recruter le Nemesis ?
La présentation indique la Forge.
Cette liste couvre-t-elle toutes les unités PHC ?
Elle couvre les trois profils de la présentation d’avant la sortie. Consultez la liste du jeu actuel pour les autres unités et leurs statistiques.